¿De qué tenemos que cuidarnos en los videojuegos en línea? En estas arenas virtuales no solo hay competidores feroces, sino también gente que anda a la caza de datos personales, y también acosadores y abusadores. Para no caer en sus trampas, debemos aprender a cuidarnos entre todos.
En esta actividad las y los estudiantes analizarán críticamente las dinámicas y relaciones dentro de una
comunidad Gamer, para poder identificar aquellas conductas de riesgo y normas de convivencia necesarias para su autocuidado. Crearán un riesgómetro con sus hallazgos y podrán compartirlo con su comunidad Gamer y/o escolar de manera virtual o presencial.
Usa este video para introducir la actividad
¿Qué aprenderán tus estudiantes?
Promover en su entorno relaciones interpersonales constructivas, sean estas presenciales o por medio de las redes sociales, sobre la base del análisis de situaciones, considerando los derechos de las personas acorde a los principios de igualdad, dignidad, inclusión y no discriminación
Compartido por: Fundacion VTR
País: Chile
Tipo o Categoría: | Actividades |
Aprendiendo en casa: | Aprender con Tecnología |
Área o Asignaturas: | Habilidades Socio Emocionales Lenguaje Orientación Tecnología |
Audiencia principal: | Profesores o Maestros |
Edades recomendadas: | 11 a 14 años 15 a 18 años |
Compartido por: | Fundacion VTR |
País: | Chile |